[FLAME] DragCallbacks est masqué par MultiTouchDragDetector
Lorsque votre jeu a besoin de réagir des gestes comme le Drag, Zoom, etc sur plusieurs plateformes, vous pouvez avoir besoin d'ajouter le mixin MultiTouchDragDetector à votre Component FlameGame. L'inconvénient est que le DragCallback sur d'autres Components ne fonctionnera [...]
Ajouter à nouveau un Component avec RiverpodComponentMixin
J'aimerais partager avec vous un petit problème que j'ai rencontré en passant une Map avec différents Components comme paramètres à un autre Component, dont certains contiennent le mixin RiverpodComponentMixin. Avec le code suivant, si vous ajoutez un Component contenant [...]